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第六百三十五章 不吓人的小丑(2/6)

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体系,职业比赛的战术很多时候都是打明牌,比如某个地图资源刷新了,要为此展开争夺,又或者运作兵线,转路,这些算计大家都心知肚明,在赛场上的博弈看的只是双方指挥的临阵应变,但小丑要的是完全出其不意的袭击,这在职业赛场上几乎是不可能的。

更直白的说,小丑是一个需要时刻猜心思的英雄,如果对手的一切行为尽在小丑玩家的掌握,那这个英雄就很强,但如果猜不到对手的心思,甚至被对手猜到了心思,那小丑就会显得很笨。

这和阵容搭配、运营战术之类的东西都没有关系,纯粹就是看选手的临场发挥,这样一个80要靠选手的临场发挥来决定效果的英雄,自然是不受职业赛场欢迎的。

在曾经的蛮荒时代,这个英雄就逐渐退出了历史舞台,可见它的缺点是多么明显。

对选手来说,这个英雄也不好练,教练组不喜欢它,意味着练会了也没有多少用上场的空间,即使不考虑教练组的影响,练多了小丑也会导致玩其它英雄的时候拗不过玩小丑时的那个劲头,总想着算计对手。

能算计到对手自然是好的,但作为最能够使用小丑这个英雄的野辅,在团队中最应该承担的定位是把控节奏、开团和保护c位,而不是总想着阴人,如果练惯了小丑,在比赛时反而忘记了这三个重要的点,那这英雄还不如不练。

小丑的缺点,解说和选手们都是心中有数的,但tq依然把它拿了出来,这似乎说明她们已经找到了这个英雄的使用秘诀,现在就看这个辅助小丑能发挥出什么样的效果了。

“先看看g2的最后一手吧。”

记得期待的搓了搓手,俄罗斯的夏天对他这个宝岛人来说也没有多么暖和。

under还在犹豫,这版本对线能应付大头的英雄实在是稀缺,仅有的几个英雄都是容错率不高的脆皮长手,但他的对手是梨珍珠,这就让他下意识的想选一些容错率足够高的英雄来对线。

或者说单方面的挨打。

但他也知道这样是不行的,下路都加里奥塞恩了,打野还是个魔腾,他要再选个肉,他们阵容的输出就会严重不足。

他必须选个输出,最好还是能够跟着三个队友一起冲阵的ad输出。

小炮就很不错,这样他们这个阵容就和曾经tq拿出加里奥塞恩这一套时的选人基本一致,只是打野从千珏变成了魔腾,进一步加强了突进,但是削弱了持续输出和反手能力,容错率要稍微低一些。

但小炮要是线
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