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267,第四次游戏更新 两章合一(4/6)

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多,修行点的流动量也随之越来越大,所以必须得重新设定个货币,用来让玩家们在日常中进行购买和交易。

这样一来,修行点的流动量问题便轻而易举的解决了,让叶休在升级武道碑的时候,避免玩家们受到太多的影响。

此外。

货币的增加还有利于进一步剥削玩家们手中的修行点……

“官方这是打算回收修行点,重新设定交易方式啊。”

“有没有商人,出来解释一下这个更新所隐藏的含义。”

“大有可为啊,有点意思。”

“先是修炼体系完善,现在又是货币交易体系完善,啥时候完善一下游戏名额。”

“老子辛辛苦苦奋斗了那么久,赞了那么多的修行点,现在没用了?”

“你可以兑换成新的货币进行交易,没影响。”

“感觉复杂了很多,算了,只要我的修行点没有贬值就行。”

“如果新增货币只能够用修行点兑换,购买的话,那么便不会贬值,只不过官方更换了一个用来交易的货币而已。”

“以前是用修行点进行交易,以后是官方回收修行点,然后给你等价的金银铜货币,将修行点替换了,让你进行交易,价值没有被贬。”

“赶紧祈祷新增货币只能用修行点兑换吧,不然的话,杀怪要是也能够获得新增货币,那么各位的修行点就会被贬值。”

“如果杀怪能获得新增货币,那么传说中的打金团恐怕就要崛起了。”

“楼上的,你还是太年轻了,打金团一直都存在,一直都有。”

“你这么理解一下,新增货币是要用修行点来兑换购买,修行点怎么获得?答案是杀怪,所以,杀怪获得的修行点等同于获得新增货币。”

“完全就是换了个皮,我是没看懂有什么用。”

“...”

对此。

叶休一笑置之。

他换的可不仅仅是皮。

修行点和金银铜的价值完全不对等。

举个例子:1修行点转化成本源,可以生成100个金石。

可怕的地方来了。

玩家们并不知道这个比例,所以给玩家多少金石,全看叶休的心情。

而叶休身为一个万恶的剥削着,自然是能剥削就可劲的剥削。

所以。

1修行点本可以生成100金石,但是叶休只会给玩家1金石。


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