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第104章:微型村落,野生动物(2/3)

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猛虎这等野生猛兽存在。

要知道,猛虎出没可不是没有先决条件的。

一地的生态环境能供养起猛虎这般吃肉大户必然有着更多的豺狼、狐狸、猫鼬之流的二等三等的猎手,其下的野鹿、野猪、野兔飞禽更是应该不计其数才有可能供养出这么健康的生态自然环境。没有一大片,甚至是几大片、几十片人烟稀少的大山丛林是不可能的事情。

由此,至少可知这个时代的生态环境还是极好的。

在工业社会没有发展到一定程度之前,光靠人类原始的捕猎破坏,对自然的损耗毕竟有限。

虽然华夏大地此时已经有不少大型动物灭绝。

那些城池中的百姓也绝少再见什么大型猛兽,但至少在这片身上当中,猛兽还是存在的。

其中,狼便是最普遍的一种。

也是相当麻烦的一种!

……

在主村落当中,数千帐篷,上百大房,白天人声四起,夜里篝火无数且有高墙保护自然是群魔辟易。

别说豺狼这等野兽,就算是真有些妖魔鬼怪也不敢轻易来犯。

然而,当唐业建设这些分散的微型村落,甚至落单民宅之后。这野兽的问题自然产生。

于是,不是有村民半夜被不知名的野兽在房屋外徘徊挠门,便是有些村民在天色稍晚时便看到野狼绿莹莹的眼珠在远处窥伺……

面对这种情况,唐业只好将那些分散的房屋进一步升级,耗费资源将其提升为更高级一些的木板房甚至是砖瓦房屋。

但如此一来,面积骤然提升,居住舒适度大增的房屋便不可能继续分配给少数几户人家居住。

虽然这些系统移民不会揭竿而起,但对于唐业来说这毕竟也有着所谓‘民心’的考虑。

为了尽可能的维持着最佳的社会环境,唐业便必须一碗水端平的给其他人逐步提升房屋的等级。

这一下,便是一个巨坑!!!

和在游戏中升级房屋不过是点点鼠标,前期花费些金币,后期顶多加点砖瓦木材石料便可以完成不同。

现实化后的帝国与文明系统中,房屋并不是越高级便能几何倍增的住下更多的人。

像是游戏中一个豪华阁楼便能住下**十甚至一百几十人的情况根本不存在。

具体一间房屋能住下多少人与真的房屋并没有任何区别。

无非是面积空间和内部设计划分而影响。

一直以来,唐
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