部分,加起来竟然有五六百米长短,将这面山坡几乎整个封锁住了。
面对这些溃逃的士兵,这支队伍中的军官叫喊着,推搡着让他们停下来继续战斗。
不少刚刚跑上山坡的白莲士兵糊里糊涂的便被一脚蹬了下来,在雪坡上滚出好远才算停了下来。
董老汉此时也反应了过来,带着他手下的几名还能找到的队率和自己两个儿子直属的两个百人队赶紧压了上去,试图重整队伍。
而同时,追击到山脚附近的唐业部众并没有继续追击——再追下去便是要爬坡了。不但追着费劲,一旦敌人趁势冲下,连个阵势都来不及组织,损失可就惨重了!
不过,这并不是放过了对方。
弓箭手和雅典卫兵们已经赶了上来,纷纷将弩箭向山坡上猛烈的抛射起来。
哐!哐!哐!!!
一连串锣声响起,早已经受过各自军队的信号知识的灌输,而在被训练整编出来后又重新学习了唐业、张雷、蒙一和老头他们重新拟定出来的军事号令知识的士兵们几乎立刻便停止了追杀。
已经跑的有些散乱,但整体还是能看出来在有意识的保持“一”字阵型的长戟兵迅速归拢阵型。
希腊的雅典卫兵在射出手中腹弩上好弦的最后一支箭后迅速向长戟兵后方撤去,并且整队,上弦,准备随时掩护其他部队撤退。
军纪最差的是波斯殉教者和希腊弓箭手。
弓箭手们实在舍不得这种射靶子一般的情况,许多人都恋恋不舍的射了最后两箭。
不过因为他们所处本来就是较为后方的关系,这到也影响不大。
只是波斯殉教者们狂热的作战的确有些不好控制。
虽然在游戏中所有系统士兵都是令行禁止的表率……绝对按照命令行事的机器人。
但在现实中,无论经历了怎样的转职灌输……这些士兵毕竟还是有血有肉的人类,不但有着所有正常人类的需要,而且也有着各自的特色。
例如,这波斯殉教者……
在游戏中也只不过是一个速度型、廉价的类似于正规民兵的单位。
但在现实设定中,波斯殉教者却都是顶顶狂热的教徒!
虽然因为没有了原本的宗教信仰,而唐业这边的宗教也还未建设完整,所以战斗时不会高呼口号。
但其那种凭借信仰作战,作风狂热的特征却是保留了下来!
在所有不畏生死的系统兵种中,波斯殉教者这
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《明末之帝国与文明》 最新章节第85章:不是骨头,而是石头,网址:https://www.bqgbi.org/193_193524/85_2.html