天雷崖上,此时此刻,已是一片光怪陆离的景象。
各种灵决的呼啸声,杂乱难辨。
各种灵决的颜色也交织在一起。
杂乱无章,到处都是光污染。
当然,最主流的声音一定是雷鸣,恍若能撕天裂地的雷鸣声,狠狠砸在了每个人的心头,让人难以自持的感觉到阵阵窒息的错觉,虽然所有人都明白,这只是精神上的影响,实际上,他们都没有窒息,但被打乱的思绪和情绪,也确确实实让他们的整体状态相应降低。
除此之外,就是滚滚涛声。
虽然势头没有雷鸣声强。
但在持久度上,远超雷鸣。
稍微抹除了一点时不时乍现的雷鸣声带来的负面影响,极大程度上的中和了这股雷鸣的杀伤力,确保每一名修炼者不被这种雷鸣声伤到。
两军对阵,和两人对峙同理。
本质都是想尽办法把对方击倒。
不同的点在于,两军对阵,看重的更多是配合,两人对峙,看重的更多还是个人操作的细腻程度,所以,在两军对阵中,指挥是一门很重要的学问,这也是战阵师最初的存在理念。
三位经过训练的孩童。
可以轻松战胜一位成年人。
靠的就是配合。
所以,放在超凡世界里,放在以修炼者构成体系的军阵里,就像眼下的洛神族驻天雷崖守军和血神族军团一样,攻守均衡也是有必要的。
血灵子相当聪明的把手下的上万人马分割成了不同的小部分,然后,让这些小部分的人马报团形成小型军阵,采用没有佯攻全是主攻的战术,如同飞蛾扑火一样,从四面八方向天雷崖大阵这块硬骨头再次发动了攻势,逼迫天雷崖大阵里的洛神族守军不得不分摊精力。
当然,没有佯攻也是不正确的说法。
准确的说,他就是佯攻。
在由五百名至尊境三小难级别的族人构建出的亲卫军团的支撑下,虽然他依旧打不过火力全开的天雷崖大阵,甚至连眼下这个半废的天雷崖大阵都打不过,但拖住里面的七位洛神族至尊,让这七位至尊不敢放弃他不管而转身去支援其他的防线,这个能力他还是有的。
不然的话。
如果真的依靠那些零零散散的小军阵作为主攻方。
多达上百人。
少的话,也就五六十人。
在火力全开的天雷崖大阵面前,和割草游戏没什么区别,一道雷下去,就能
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