因此,往往是来不及喘口气,就和另一名敌方阵营里的胜利者兵戎相见,死亡率进一步增加。
毕竟,大家都不是满状态。
就看谁的续航能力和爆发力更强了。
假设你和我的斗气总量都是十。
你解决对手,花费了三。
我解决对手,花费了五。
无形之中,我就比你少了两成斗气。
因此,这是一场注定不公平的对决,斗气总量少的一方,只能把一切堵在自己的爆发能力上,偏偏没人知道对手的消耗究竟有多少,不敢放任对手调整状态,厮杀的惨烈程度,反倒比那些初次交手还在试探的斗宗更残酷。
不过,魂族和古族那边的战场焦灼,却并不意味着药族和古族这边的战场也一样焦灼,在确认自己打不过之后,药族这边的不少斗宗都产生了退意,就连药族这边的几名斗尊也颇有微词。
这就涉及到了一个心理效应。
总结一下:不患寡而患不均!
如果敌我双方同样损失惨重,对药族来讲是完全可以接受的结果,但是,如果对方没死多少人,甚至在斗宗的混战局势下一个人都没死,这场战斗就无疑是错误的,是不明智的。
少族长的地位确实崇高。
但就像族长一样。
族长顶多是领头羊。
当遇阻碍时,族内也会产生质疑。
可能也就只有太虚古龙一族和诸多魔兽种族不收这方面的影响了,这也是血脉传承的优点所在——族长在自己族群内的地位是至高无上的!
因此,在眼睁睁看着自己这边的斗宗被屠戮了超过三分之一,而古族那边的斗宗只有两个是重伤下场的,药族这边的斗尊也终于是坐不住了。
好不容易靠着其他几个同伴拖住古族的斗尊,给自己争取到了出手时机的药族斗尊毫不犹豫的介入到了斗宗战场里。
然后,等待他的,就是来自于陆渊的岁月一刀!
一刀之下,这名斗尊连反抗的机会都没有,所有人的视角都被强制性的拉高,就连魂族和古族战场上的所有修炼者,视角也被同一时间拉高,可能也就只有不处于陆渊感知范围内的存在,不会受到影响,都被迫静静的观摩到了这璀璨的一刀。
看上去风轻云淡。
然后,一名斗尊就风轻云淡的死了。
像是碾死了一只蚂蚁。
让两方战场都止不住的安静了一下。
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