互换。
然而,问题就来了。
一名灵阵大师自身的战斗能力就可以和正常至尊相提并论,随随便便炼制几个傀儡都能达到至尊境三小难级别,所用的阵旗威力远远超过一名通天境修炼者爆发出的全部实力,根本没必要费尽心思的召集一万名通天境修炼者和地至尊死战。
相比召集一万名通天境。
他们更愿意召集几百名至尊。
或者是召集几百名至尊境三小难。
而这个需求所需要的人脉关系,恰好这些灵阵大师也能满足,谈笑有鸿儒,往来无白丁,这句话哪怕放在超凡世界,也是最真实的写照。
因此,一个尴尬的情况就出现了。
有能力用一群通天境修炼者抗衡地至尊的灵阵师必然是灵阵大师,而这些灵阵大师就算要抗衡地至尊,也有更好的选择,根本用不到通天境了。
所以,理论上的可以,放在现实中的表现并不好。
假设一名至尊被困。
继续被困的下场就是死。
摆在指挥官面前的有两个选择。
一个就是放弃救援。
一个则是用一百名通天境修炼者的命给这名被困的至尊堆出来一条生路,确保这名至尊能够撤离。
任何指挥官都会选择第二个。
别看理论上一百名通天境修炼者可以换掉一名至尊,实际上,一名至尊的价值远超一百名通天境修炼者。
这就是残酷的战争。
什么时候被人舍弃都不知道。
只有指挥官一人是将帅。
其余人,都是棋盘上的棋子。
必要时刻,指挥官甚至会把自己的車让给对面的小卒吃,只为了能在这个小卒上做文章,取得全盘的胜利。
因此,要想破局,最好的办法一样是用兑子战术。
尽量把棋子都兑完。
如此一来,就相当于同时压缩了双方的生存空间。
降低了双方的容错率。
而当一方一枚棋子未损的兑掉敌方大部分棋子之后,哪怕敌方将帅还有能力坚持战斗,也不过是瓮中之鳖,可以被消耗至死的存在。
“再往前就是林城了。”
在浪费了足足半个月的时间后。
陆渊总算带领九星狐一族和其余五大家族清扫完了除林城之外的所有城池,更准确的说,清扫完了原本隶属于林家,除了林城以外的所有城池。
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