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我提着剑,深吸一口气,三两步冲到了趴在地上,挣扎着想要爬起来的他的身边,我手起剑落,斩向对方的面门,而对方面部朝下,对于我从他头顶击来的攻击,大概是看不见的才对。>
因此,我从上方剁下的这一剑,对方应该是非常难防御住的才对。>
但是事情却是和我的想象,有了一点点的出入。>
对方在我觉得他没有视野的情况之下,抬起了他的左手,硬是用手臂上的钢铁盔甲,挡了一下我手中的剑刃。我以为我的这一剑,能够拿下对方,所以没有用上十成的威力,因此,对方这么一挡,便是足以挡住我的这一剑,将我进攻的趋势,给完全地挡下,打到一旁。>
我这一次偷袭没有得手,便是不得不往后撤去,打算在重新准备好以后,再展开新的一轮攻击。>
我倒退三四步,耍了一个剑花,然后警惕的盯着,缓慢地爬起来的燃烧的卡路里。>
对方摔了一下,怎么说或多或少都会受到一定的影响吧,但是对方还能够在这种情况下,挡住我的这冲着对方脑袋的一剑。这可能是偶然,但是也可能是因为对方依然留有余力,还能够继续战斗的必然的结果。>
我怕就怕对方还有战斗的余力,从而能够在我处在对方身边,打算施展第二剑的瞬间,被对方偷袭着反杀。求稳,我在面对着充满着不确定性的对方的时候,只能选择求稳,在消耗对方精力的同时,慢慢地找到能够一击必杀的机会。>
至少要将对方的状态,给拉到我的斩杀线之下,十拿九稳的拿下,这才是强者之道。>
自身越是强大,打得就得越是谨慎,如同附骨之疽一样,一点点地蚕食着弱者,慢慢地将对方给击败,不给对方一点点的机会。>
而弱者,则应该选择奇招致胜,才能够有这样机会,从强者的失误入手,把对方给拉下马,这就是我对于强者与弱者战斗的理解。>
因此,我在可能解决敌人的时候,选择稍微后撤一下,稍微求稳。不过从对方现在摇摇晃晃的站立着的模样看来,对方刚才十有七八是强弩之末,状况是真的不好,而我因为求稳,而失去了追打对方,将对方的头颅斩下的机会。>
“还打吗?”>
“当然,即使从马上摔下来,我也不一定会输!”对方身上的铠甲厚实而坚硬,而为了这一份厚实而坚硬所付出的代价,是沉重。>
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《生渊游戏》 最新章节第41章 沉重,就对了,网址:https://www.bqgbi.org/239_239103/42_2.html