次跟你说的那个重要任务吗?”牧伍道。“不错,我记得,佣金三万块呢。怎么,这个任务要做了?”风落点点头。“喔,还要等几天!”牧伍端起咖啡吹了一下道。风落盯着他的眼睛,心中有种掐死他的冲动。“建城的最后阶段性任务一旦启动,就必须在规定时间内完成。不过在这之前,需要先完成第一步的选址清理,所以你得再等等。”牧伍像是没有看到风落”恶意“的眼神,口中用十分淡定的语气道。“建城?”风落听到这话心中是真惊讶了,脱口叫道。《战纪》中玩家是可以建城的,事实上不仅是建城,甚至可以建要塞,战斗堡垒,船港,机场……联邦政府的军队的人手不足,又面临着众多非政府武装势力做对手,所以他们对于冒险者愿意自己掏钱在他们一些控制不强的地方建立城市的行为,并不是非常反感,甚至还有些乐意。然而虽然政府不反对,但是《战纪》中想要建城却不是一件简单的事。建城任务等麻烦繁复的过程就不说了,最主要的是,这款游戏中并不会像别的游戏中一样,在任务完成后,就凭空给你刷出一个设施完善,拥有各种nc和系统建筑的城市。事实上,《战纪》中的建城,正和它的字面意思一样,需要——“建城”!城市里的一砖一瓦,一草一木,各种基础设施,道路都需要玩家中的生活职业,或者是雇佣系统生活职业nc设计施工。同时,新建成的城市里也不会有所谓的nc以及建筑的刷新,要到系统商城的入驻,那么还得自己去找这些ai极高,精明程度不下于玩家的nc商人谈。这就和现实中新建了一个工业新区,需要去拉一些企业入驻一样。而各种nc的迁入,同样也需要这个过程。因此,《战纪》中建城,不仅是需要巨额的资金的投入,更需要耗费极大的精力和时间。所以到目前为止,游戏中玩家自建的城市数量连一百都不到,而且其中发展得最好的人数也不过百万人,nc数量连五万都不到,甚至无法和一个中等的系统城市相比。当然,最重要的限制依然是资金。要知道,无论是人工还是材料或者是运输等等都是需要投入信用点的。建一个城市,光是材料和人工费就需要多少?《战纪》中信用点和天星币的兑换比例是十比一,也就是说,如果在游戏中建成一座城市的话,投入差不多是现实中同样规模城城市的十分之一左右。当然,实际上还是不会高达十分之一的。因为相对而言,人工费可以省下不少,毕竟要建城的话,可以开出各种优惠条件吸引自由玩家让他们参与加建城之中。甚至有不少玩家还愿意免费劳动,因为在建城的过程中,有很多的地方可以刷技能熟练度,提升职业等级。
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