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第826章 起点剑的游戏属性(4/4)

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深刻:未深刻

伤害比:形态2.85/剑形态3.85

守护比:形态2.88/剑形态2.88

敏捷比:形态o.91/剑形态1.41

防护罩重置时间:6oo秒

耐久:1oo%

同步协调剑素值需求:1oooo

同步协调时间需求:1o分钟

剑痕初刻:剑痕初刻后,提高持剑者剑素值1oooo点

剑痕契约:同步协调之后,起点剑将拥有触次元漩涡的能力,只要攻击到对手的次元能量节点,就能打开次元漩涡,直接将对手送回次元漩涡之内。

基础技能万物节点:使用后起点拥有能够看见对方次元能量节点的能力,持续时间2o秒,冷却一分钟。

被动技能万物起点:攻击有几率让对手返老还童,使对手回到儿童状态,几率视对手的能力而定,从1%到9o%不等,持续时间十秒。

进阶技能万物创始:复制方圆1oo米内所有生命,复制出来的生命根据起点的实力不同拥有百分比的实力,冷却时间五分钟

终极技能起点大神:使用后起点拥有封神的能力,能够让范围内目标单位神化,使其某项属性提升1oo倍,持续时间十五秒,冷却十分钟。

剑痕羁绊:

双生矩子:和矩子剑共同战斗或同属于一个持剑者的时候,双方全属性提高1oo%

化敌为友:和逝水剑共同战斗或同属于一个持剑者的时候,任意敌方生命全属性下降1oo%

双帝凌空:起点剑进化为帝剑之后解封:与轩辕剑同属于一个持剑者时,双方随机某项技能效果强化4oo%

(未完待续。)8


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