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第四章 数据面板(3/5)

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气血:140。

防御:6。

速度:6。

力量:8。

体质:14。

精神:23。

能量:10。

基础拳法:v1。

基础劈砍:v1

基础格挡:v2。

装备:无。

技能:无。

这种属性面板,作为业余网游玩家,陈默并不陌生,应该是植入到自己后颈的光脑数据芯片,将自己的身体机能数据化得到。

旅者这个名字,无疑是自己的。

奇怪的是这种科技感,这个世界的粗犷风格对比,可以说是完全格格不入,即使用掠夺来的机械作为解释,似乎也有些牵强。

这里应该隐藏了某些深层次秘密。

等级:饿死鬼。

当陈默将注意力集中在了数据面板的等级上后,脑海中传出了相应的数据信息。

“饿死鬼为灾难世界0级启蒙天灾者称呼,通过灾难学院饿死鬼试炼后,将提升至天灾猎食者,获得灾难世界对外契约任务和战争掠夺的基本权利。”

简短的解释,陈默若有所思,继续向下看去。

天赋:石肤。

“拥有石肤天赋的天灾者,可获得防御力+3的格外属性。”

气血:140。

“气血是天灾者的生机,受到体质属性影响,为体质系数*10,气血值不计算伤残,气血在十分之一以下进入虚弱状态,全属性减半,气血在5以下,进入濒死状态。”

防御:6。

“防御值会降低天灾者受到的伤害,每10点体质被动增加1点防御,每级基础格挡增加1点防御,可通过盔甲类装备提升,可通过职业进化提升。”

陈默稍稍顿了一下,脑海中不禁浮现出石头曾经被猴子欺负的画面。

这也是他基础格挡达到v2的原因吧。

石肤天赋增加3点防御,14点体质增加1点防御,基础格挡v2增加2点防御,一共是6点防御。

陈默现在也算得上是皮糙肉厚了。

速度:6。

“速度属性,将影响速度、闪避、潜行,以及受到速度系数影响的战斗技能效率。”

力量:8。

“力量属性,将影响伤害、爆发、体力,以及受到力量系数影响的战斗技能功率。”

体质:14。

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