中出现影像的次数时不时都会出现,而对战的双方也是各种各样。有人与人之间的对决,有人与怪物之中的对战,有单挑,也有群战。当然了,一个单挑一群和一群单挑一个的事件也有。胜负?那更是双方互有输赢。
只不过,无论对战双方的实力以及个体数量怎么变化,也无论最终获得胜利的是哪一方,最终却有两点一直未曾变化过。而那未曾出现过变化的两点,其一就是在对战的双方之中,必定有一方是真正的人类!而另一点,却是对战里绝对会分出输赢!
也就是说,在竞技场的对战中进行的都是生死战!最起码,在夜子云所知道的这么多场战斗中,还没有出现过一方投降而另一方认可的事情。而且,这样的规则也被写在了竞技场守则的条款里。
虽然不知道这个情况现在是否已经被这个世界的人类发现,但是夜子云从别人的记忆中看了大量的对战之后,已然得出了这样的结论!对于第一点,毕竟人类和人形怪虽然在外表上比较难以区分,但是在分出生死之后,竞技场对于人类和人形怪的处置却有着明显的区别。人类死亡之后会留下尸体,但是怪物在死亡之后只会留下卡片,就连那些素材也都是以卡片的形式出现,并不会留下尸体!
而且,在竞技场守则上面有明确的条款表示,在竞技场中杀死怪物,那么获得胜利的一方必定会获得一张卡片!
从那些人的记忆中,夜子云能够明显地感受到那些人类对于竞技场的向往!再怎么说,获胜之后必定会获得卡片呢!哪怕掉落的只是素材卡片,但那也是卡片啊!尤其是对于那些强者而言,在掉卡率这种坑爹的几率之下。竞技场的出现简直就是让他们获得了一条稳赚不赔的卡片获取渠道!
得知了这一点的夜子云也只能够苦笑,通过这一点,夜子云总算是明白了。那些家伙根本就没去看竞技场守则,又或者说他们根本就看不懂上面的文字!在这一点上,传承断绝的坏处显露无疑。如果不是这样的话,夜子云也不可能在盗取了这里所有人的记忆之后还能发现所有人都抱有这样不切实际的想法!
在石碑上刻写着的竞技场守则条款并不算多,只不过是区区四条而已。
第一,竞技场中的战斗必定分出生死。
第二,竞技场中对战的双方皆有胜利的可能。
第三。杀死对手获得胜利之后,胜利者必定获得最少一张卡片。
第四,对战按照进入竞技场的先后顺序排号进行。对战前会被随机传送到对战场上,对战场地将随
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