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第485章 谴责星逸科技,破坏规则!(5/9)

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“星逸智家交给你,没让我失望!”

王逸鼓励道,接着话锋一转:

“星逸智能化部门,过去一年,和超过三十个主流品牌达成智能化合作,对星逸智家的发展,起到了巨大的推动作用,更是创造了500多亿的营收!”

“星逸智能化部门,评级,6-8个月年终奖。”

“特殊贡献奖,孙胜宇,评级,年终奖50万!”

星逸智家是自研产品,星逸智能化是对第三方企业进行智能化赋能!

这两个事业部,都很重要。

像是星逸智能化,与仁恒、龙湖等企业的合作,都是他们推进。

而星逸智家只负责研发,生产,销售。

“接下来,游戏事业部。”

“《星空猎人》,从上线开始便受到了广大欢迎,全球总营收超过50亿,评级!研发团队全员6-8个月年终奖!”

马董表情变得有些不自然:“《星空猎人》的营收这么高?咱们呢?”

“去年总营收48亿。”

“什么?还不如《星空猎人》?”马董一脸懵逼:“不可能吧?”

下属很是无奈:“董事长,原本《》也能有50亿营收,但自从《星空猎人》上线后,大量用户都跑去玩星空猎人了。”

马董:“……”

“再加上玩需要有电脑,有网,只有回家,回宿舍才能玩,局限性比较高。而《星空猎人》是手游,还有星神卡,小神卡的无限流量包,在哪都能玩。”

“唉!”马董叹了口气:“也是,随着智能手机的崛起,未来是手机游戏的时代。”

大势所趋,马董都无奈。

当下,最赚钱的端游是《英雄联盟》、《穿越火线》、《》,三款加起来一年一百多亿营收。

但几年后的《王者荣耀》和《原神》,单款手游的年营收轻轻松松超过一百亿!

手游的吸金能力,完全不是可以比的。

“没事,咱们的《穿越火线》去年营收57亿,优势在我!”副总裁笑说。

却不料王逸话锋一转道:“《地铁跑酷》全球用户超过2亿,日活超过5000万,成为2012年全球下载量最多的游戏,全球营收超过60亿!评级!研发团队全员6-8个月年终奖!”

副总裁嘴角抽搐:“!!!”

马董也是一时语塞:“……”


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