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第51章 植物大战僵尸的研发萌芽(2/4)

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。我设计的这个游戏,左边是好人,右边是坏蛋。

坏蛋进攻好人阵型,好人要击退坏蛋。

你觉得这个创意怎么样。”

林宇一听,在这个游戏匮乏的世界,沈泰能有这种想法算是非常创新了。

“我有一个想法”

沈泰一听:“哦?快说。”

对于别人的建议,沈泰向来虚心接受。

“不知道你有没有玩过植物大战僵尸?”

“植物大战僵尸?”沈泰摇摇头。

林宇笑着说道:“简单来说,通过植物来打败僵尸。”

“植物怎么打败僵尸?!”沈泰有些不可思议。

“游戏嘛。你看,把左边这个好人换成植物,坏人换成僵尸,植物保护主人的房子不被僵尸破坏。”

沈泰点点头:“有点意思,你继续说。”

“每种植物呢,都有各自的作用要通过相互配合,击败僵尸获得胜利”

“比如向日葵,可以生产阳光;豌豆射手呢,可以在一条直线上发射豌豆子弹,每一粒子弹都会对僵尸造成伤害;坚果呢,可以抵挡僵尸的进攻,类似于防护盾……”

沈泰越听越欣喜,本以为林宇只是随便提个建议,没想到直接大换血。

这“植物大战僵尸”貌似比自己的“好人坏人”要有趣的多!

“对了,这阳光干嘛的”沈泰问道。

“阳光啊,相当于货币,可以用来种植植物,阳光不够的话,就种不了植物。”

沈泰听到这个设定,再加上之前林宇对植物的描述,心中随便模拟了一下,大为高兴。

这不仅仅是个对抗游戏,还是个益智游戏!

如果你想击败僵尸,就必须种豌豆射手,但豌豆射手需要阳光,这又需要种向日葵来产生阳光。

玩家需要在攻击植物和产能植物之间,做好阳光的分配,合理使用有限的阳光,通过植物间的配合,共同打倒进攻的僵尸。

这游戏简直甩开自己的“好人坏人”十万八条街!

“除了经典玩法,还可以有多种模式玩法,比如水上玩法,黑夜玩法,敲罐子玩法,无限玩法,进攻玩法……”

林宇每说出一种玩法,沈泰心中就大为惊讶。

本以为自己是个游戏天才,轻轻松松通关了推箱子,设计出的游戏可以让人眼前一亮。

没想到人外有人,天外有天!

“林…林宇!从今
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