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第219章 系统公告(1/4)

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【尊敬的各位玩家:

为了进一步提高游戏运行质量,系统将于此公告发布十分钟后开启1.0测试版本更新。

预计本次版本更新持续时间为地球标准时间12小时。

在此期间,玩家无法通过任何行为触发任务发布(已开启任务玩家不受此限制)。

玩家好友功能、商城功能、任务日志、奖励结算功能暂时无法使用。

已完成任务的玩家,奖励将在本次更新结束后进行发放。

由此给各位玩家带来不便请谅解】

【以上内容最终解释权归命运游戏所有】

短短几行,就是地球上所有玩家收到的系统消息。

秦诺表面不动声色,拎着鸡蛋灌饼继续往上走。

直至回到家中,才重重呼出一口浊气。

他斜躺在沙发中,一边吃着饼一边眉头微蹙,望着悬浮于视线内的半透明字迹。

没想到在这样一个平平无奇的周末,系统会进行1.0版本更新。

瞧意思,似乎还会有2.0,3.0之类的后续版本。

不用想。

各国官方机构、财阀组织、地下极道社团,肯定调集了大批智囊团、顾问班子,开始逐字逐句地分析解读系统的更新消息。

毕竟这是波及全球范围的大动作,怎样用心都不为过。

秦诺嚼着鸡蛋灌饼,自言自语道:“1.0版本更新的条件是有10%的玩家晋升到10以上。

虽说官方机构从未公布玩家具体数量,玩家论坛上对此说法亦是众说纷纭。

但按照某类热门体育运动在注册运动员数量进行推算,玩家总体数量差不多在七万到十万左右。”

他将吃完的塑料袋揉成一个球,精准无误地投进三米开外的垃圾桶,继续分析道:“如此看来,起码有一万人的等级比我高。

不过我比别人晚获得资格四个月,满打满算就是少执行二十几次任务,并不意外。”

这个世界不缺乏天才。

秦诺能保持场均+的任务等级评价,这些更早获得资格、才智同样不输的人中龙凤自然也能做到。

如果想快点缩短差距,那只有以量取胜,通关更多的任务才有可能。

话又说回来。

玩家接取到的任务难度与等级呈同步递增趋势。

即等级越高,任务越难,失败的概率越大。

而高等级任务失败嘛..
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