林洛山的贡献清单中目前有两条,其一便是帮助教主触发建筑任务,并获得了阵法殿的奖励,奖励了贡献度1000;而另外15的贡献度则是来自于他对教众的凝聚力,毕竟他才是他们一直的老大。
这两条记录也恰恰显示着贡献度的一个特点,便是它不仅记录着某人成为教众以后的功劳与过失,同样追加记录着他在加入教派前对教派的贡献。
他紧紧地握了握拳头,这些属性的融合另他对日后教派的管理更多了一份信心。
“人物状态”,算是个比较有趣但又很实用的属性,它显示着教众在自己查看属性的那一刻的大体状态。前面描述的是任务状态,主要分为四种,闲、修炼、任务或非正常。当自己在分配资源和调动人手时,便一目了然的知道何人可用,何人正在忙碌。其次是安全状态,显示对方是否处于危险当中,当显示状态为危险的时候,便意味着当事人自己感受到了危机,这项属性便于自己这个教主及时发现并安排救援。
“地位”是教众等级划分最最重要的属性,通常有长老和普通教众之分。这主要通过个人修为和对教派贡献度两方面评定,同时又受到教派等级的制约。就如,以目前菜鸟二三只的教派等级,只能拥有两名长老,被清晰地标注在“核心教众说明”中。
核心教众是由地位处于长老和拥有特定职司的教众组成的,目前系统规定:修为处于前三名的四星教众才拥有获得长老地位的资格。若是将来教派等级提高,名额也会相应增加。
长老和普通教众会因为贡献度的不同,而从一星评定到五星。贡献度1到50是一星教众;50到200是二星教众;200到1000是三星教众;1000到6000是四星教众;6000到4万是五星教众;4万到30万是六星教众;30万以上是七星教众,一旦超过100万便拥有晋升荣誉长老的资格。对于长老层,1000开始是一星长老;到达1万便是二星;10万三星;100万四星;1000万五星。
不同等级的地位会反映在教派令牌之上,除了外形和星数量的不同,更会有聚灵的效果不同。目前教派等级处于最低,令牌的聚灵效果也处于基础聚灵,随着教派等级的提高,其基础聚灵效果也会随之提高。
一星教众仅拥有一倍的基础聚灵,二星拥有两倍,以此类推,七星有七倍,荣誉长老则有九倍,然而一旦晋升长老,则聚灵效果大大提高,一星十倍、二星百倍、三星千倍、四星万倍、五星十万倍。
当然聚灵效果
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《超级教主系统》 最新章节第十八章 属性研读,网址:https://www.bqgbi.org/86_86781/24_2.html