就是不知道一会儿大家真正的上了车了之后,这里又会给这里的乘客们带来怎样的享受?
麦凡看了看在坐上座位了之后,那个就自动变了内容的票根,这张票在下车的时候要投到这条铁路的售票口的机器里边,只有准确的将票投进去了之后,他才能够安全的出轨道,出了这个车站,去往他想要去的世界。
听说这是必须要保留车票根并且不能转手的最根本的原因就是一旦你没有车票经过通行闸的话,那么你就会被这里的火车管理员给请到小办公室里,就是他们俗称的小黑屋,用一切手段确认你是否购票,票是否是自主丢失的之后才会再继续处理接下来的事情。
总之,谁也不愿意在即将要抵达新世界的时候产生一些不必要的波折,所以在进入到了火车了之后,麦凡就非常仔细地将它收纳到了自己的玩家空间当中。
由于玩家空间一旦关闭了之后,就存在着不可逆性,也就是防盗的最高端的方式,他将贵重物品丢进去,可以确保遗失了之后他才有功夫去看一下这里边的具体情况。
首先,他们这里并不是非常独立的单座空间,这种跟普通列车一样,是一个面对面的四座的交流空间。
麦凡倒是不在乎他对面能坐上来些什么人,他只要知道刚才的票根上给他反映的这趟旅途的时间是两个小时就可以了。
要知道两个小时的旅途对于一个一场穿梭来说已经足够长了,因为任何一个人的不经意之间的穿越,通常都只在一瞬间内就完成了,越是长时间的拉扯来形成什么的话,对于这个空间塑造能力以及运输工具的要求就越高。
那个世界的老板能造出来这么一条观光运输厅的话,简直超出了一般空间塑造者的想象了。
至于为什么不让玩家们直接通过玩家通道去再抵达他的世界,这大概就是那个空间开发完成后获得奖励的老板的某种执念吧。
也许是他小时候并没有坐过几辆火车所造成的火车依赖症,也有可能是他想要通过车站来掌控所有进入到他那个位面的陌生群体,否则他想麦凡想象不出来他为什么要将这个世界的进出搞得这么的麻烦。
哦,还有一点很有可能是防止那个世界的一些贵重金属的偷摸的外流所用了。
这车站前后都有检测机器的,火车的运输就让在这里得到一切或者说是偷取一切的小偷们无所遁形了。
想到有这种可能了之后,麦凡不由不佩服对方。
所以他在进入到那个世界了之后,尽量不要去忤
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