虽然如今已是盛夏时节,但莫斯科的天气依然寒冷,最高也只有20c左右,四支战队的队员们都不得不穿上卫衣,免得比赛还没打,就被当地的气温气候给击垮了。
适应了当地的赛事环境后,众人便在酒店专门安排的电竞训练馆中开始了训练赛。
和以往的国际赛事不同,洲际赛是各个赛区之间的对抗,不允许不同赛区的参赛队伍随意约训练赛,因此,教练组们只能通过内部训练的方式,想让己方的战队强行模拟对手的打法,来培养队员们对这些敌对队伍的应对策略。
但他们最终在赛事官方的建议和章紫涵的力荐下,换了一种效率更高的方式:使用高强度的ai来模拟对手的打法,而不是强行让自己的队员们去学对手。
铁拳和某米姓投资人合作进行的ai开发已经初有小成,他们认为洲际赛就是最好的试金石,便把最新级别的ai无偿提供给各大队伍试用,如果效果足够好的话,他们就会考虑在今年s赛的时候把ai训练的服务彻底投放到市场上。
这就和铁拳前阵子推出的第一视角直播录像一样,既是他们用来赚钱的工具,也是观众和队伍的“福利”,虽然这份“福利”要花钱买,但绝对是物有所值的。
以前没有第一视角的时候,研究对手的操作习惯只能靠选手自己一个人来完成,让一个人去研究无数对手的操作习惯,这一听就知道很不靠谱,即便能做到,也可能会培养出一个只会“杀熟”,国内赛无敌,世界赛拉稀的选手。
或者让教练组去观看对手的rank,但rank毕竟不是比赛,rank是更放松的,连训练赛都比不上,还有很多选手的rank喜欢搞节目效果,故意装菜,教练组要是信以为真,那就和s6那会把训练赛成果奉为臬泉的edg一样,很可能面临早早淘汰的结局。
现在,只要仔细研究第一视角,队伍的教练组就可以充分摸透一个选手在比赛状态下的操作习惯,在面对各种情况时的下意识处理,然后让选手进行针对性的训练来应对。
这种针对是无法防范的,视野布置的习惯这些都还可以改,但操作习惯,比如下意识的走位,丢技能的方式,这些完全化为了本能的东西就不是一朝一夕能改变的了,在高强度的比赛中,一旦操作习惯被对手提前捕捉,就很有可能在对线的时候疯狂空技能,或者疯狂吃技能,导致对线被压制,进而造成一系列的连锁反应。
和第一视角相比,ai对手的好处更是不言自明,这些操作极其精密的机器人即
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《英雄联盟之第二王朝》 最新章节第六百二十五章 标准队伍配置理论,网址:https://www.bqgbi.org/108_108031/655.html