发布 游戏中主要职业:
发布 战士:近身个体攻击为主,高级后可学习少量远程和群体攻击技能
发布 侠客:(特有职业)战士类职业,敏捷和攻击技能高于战士,防御力比战士低
发布 法师:法术攻击职业,体质脆弱,远程魔法攻击能力强,近身防御弱
发布 道士:辅助类职业,辅助法术为主,有少量攻击技能和召唤技能
发布 盗贼:拥有开锁偷窃等技能,敏捷高,攻击防御弱
发布 刺客:防御力弱,敏捷攻击力高,善于利用地形进行攻击
发布 弓箭手:远程攻击职业,敏捷高,近身能力差
发布 游戏中达到10级就职后,可获得该职业技能的加成和属的加成,每人只能就职1个战斗职业和2个生活职业,游戏中可学习所有该职业的技能,但只能依靠技能书或师徒传授来学习。(隐藏职业需满足特定条件并完成特定任务才可就职)
发布 主要生活职业及技能:
发布 矿工:采矿是为铁匠,炼金师采集并提供必要原料的一项专业技能,当然也可以把采来的矿石卖掉。
发布 铁匠:使用金属原料,可以制造出武器和铠甲类物品。
发布 炼金:使用原料,可以制造首饰类物品。
发布 采药:摘取发现的各种草药。
发布 药师:使用采药通过配方,制作各种药品。
发布 厨师:可以用各种食物来烹制佳肴。
发布 钓鱼:需要耐心的生活职业,钓到的鱼可以烹饪或者卖给商店。有可能钓到装备或者别的什么东西。
发布 采集:可以从死去的动物身上剥除下来兽皮或兽骨等各种材料。
发布 裁缝:可以把各种不同质地的布料剪裁加工成护甲、背包、衬衣,腰带,披风等可装备物品。
发布 商人:经营店铺必须的职业,高级之后可以在和买卖时享有折扣。
发布 另游戏中将出现其他属,具体请自行探索。比如鉴定术,侦查术等。
发布 关于游戏死亡的惩罚:
发布 正常死亡一次掉一级,如果你是30级50%死亡,那么复活后会变成29级0%,死亡后随机掉落物品,掉落物品数量和本人的声望值有关,声望值越高,物品掉落的几率越小,恶意杀人者三天内死亡暴率加倍。
发布 新手保护,10级之内死亡不掉等级和任何装备,10级之前无法离开新手村,新手村范围正常没有任何的b存在。
发布 关于声望:
发布 声望为玩家在游戏中名声及道德的体现,声望值高,可以影响对待的态度,并相对容易接到高级任务,死亡后暴物品几率低,开办商铺或成立行会必须声望达到一定条件。声望为负值时,死亡后掉落物品几率加倍,不可以进入系统城市,否则会被守卫自动攻击。
发布 关于:
发布 当恶意时,恶意者姓名将被系统告知被者,被者可在十分钟内反击,反击杀人无罪,姓名对恶意者保密。
发布 如果恶意者被正当防卫者反击死亡,正当防卫者得到对方损失经验的30%,玩家被恶意死亡,恶意者得到对方损失经验10%。当玩家被恶意死亡时,死亡者可以选择通缉。
发布 通缉:玩家被恶意死亡后通报系统官府缴纳一定费用通缉杀人者,系统将派出高于杀人者级别20级的捕快(系统捕快随时根据杀人者坐标前去追捕)在游戏时间一个小时内通缉杀人者,捕快死亡或杀人者成功逃脱一个小时算通缉任务失败。
发布 如被通缉者被捕包裹内装备
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