“我的名字是科迪,是这个小世界的管理员。我们没时间闲聊了,准备好探险了吗?”>
“没有。”>
对于这无厘头的回应,电子音明显愣了一下。>
“...那也得继续。由于你是第一次前来此地,只能以‘普通’难度进行游戏。”>
第一次?也就是说,还有后续?>
“需要注意的是,玩家每次死亡,都将会损失近乎所有的已获取物品。同时小世界冒险地域将会重启,所有的一切都会重新生成。”>
“死亡后游戏并不会结束?”>
“是的。游戏开始后,你将在小世界中停留七天现实时间。且一切行为将被纳入统计,最终将根据整体完成度作出评价。评价等级越高,可以带离此地的奖励越好。”>
好久啊。幸亏全球赛排号靠后,不然恐怕真赶不上了。等等...>
“现实时间?”>
“小世界中的时间流逝速度很快,与现实对应为十比一。所以在这之中,你实际需要度过整整七十天。需要注意的是,死亡并不会重置时间,且完整度评价仅限于最末次存活期间。”>
懂了。七十天虽然很长,但一旦死亡,所有的努力白费,得重头再来。死亡次数越少,剩余时间越多,便能更好的提升所谓的“完成度”。>
“你的部分所有物将被整合为卡片。你将会有5次抽卡机会,将这些卡片带入小世界中。它们的属性可能会稍作变更,但不会随着死亡消失,将伴随你至游戏结束。”>
科迪话音刚落,游勇的眼前便弹出了三道光幕。>
血雁之憾(武器):投掷造成远程伤害。血雁套组件之一>
幸运战灵(召唤物):自动召唤攻击,基础属性等同于本体,不占召唤位>
蚊足(饰品):穿戴者能在水面行走,可在水中呼吸>
属性的确都有所改动,袜子甚至变成了饰品。但真正的神技是无需迟疑的,当然是选择战灵。>
下一轮开始。>
混乱护肩(饰品):攻击时有几率召唤暗影触手,对附近怪物造成范围魔法伤害。混乱套组件之一>
护佑之铠(胸甲):减少15%所受到的魔法伤害>
踽踽独行(增益):幸运大幅增加>
这还用选吗,独狼天赋永远的神,在这里甚至没有负面效果。>
第三轮。>
杀戮盲盒(增益):每次击杀有几率获得一个随机增益效果>
大地之靴(护胫):攻击时召唤树根,对附近怪物施放范围减速效果>
中级剥皮(增益):怪物有几率掉落双倍材料>
这就很难选了。如果没有第三项,游勇应该会拿杀戮盲盒。但同样是搏几率,似乎获取资源更为实际。最终,他还是挑了中级剥皮。>
第四轮。>
一夫当关(增益):周围怪物数量超过20时,防御增加20%,减少20%所受到的魔法伤害>
血雁之殇(饰品):攻击使怪物流血,对其造成的伤害提高5%。血雁套组件之一>
血肉扳指(钩爪):射出一根血肉触须>
血雁之殇其实不错,但之前错过了血雁之憾,一路看下来也未出现重复项目,应该是凑不齐套装了。扳指变成了钩爪,注释不清不楚,无法确定其实用性。保险起见,还是拿第一个吧。>
终于,到了最后一轮。>
蜜露丸(消耗品):恢复100%生命值。全属性大幅增强,持续10分钟
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《别拉我打团》 最新章节第182章 五次抽卡,网址:https://www.bqgbi.org/264_264625/182.html