学科后面的等级是赵贤才自己设的,既然系统说初始等级没什么影响,他就干脆直接设置为了0。>
要是初始等级设为100,赵贤才还真担心自己后面没有自知之明,看到等级这么高真以为自己多牛。>
而等级后面的括号以及括号里的数字,就不是赵贤才设的了。>
又经过一番询问和研究,赵贤才对于这学科功能也有了更多的了解。>
先前系统所描述的“宿主可自行增加和删减部分学科内容”中,数学、生物、物理和化学这几门学科,他都是不可以动的。>
而语文、外语、地理、历史和政治,则是都可以删除的,这系统妥妥的歧视文科。>
每个学科后面括号里的东西,是经验值。>
其中赵贤才不能删减的学科的经验值,除了他自主学习可以获得之外,还可以完成系统发布的一些任务获取。>
不能删减的学科升级之后,还会有额外的奖励,但具体奖励是什么,系统并没有说。>
而赵贤才能删减的学科,就算他完成了与之相关的任务,也是不能获得经验值的,只能通过自己的学习获得经验值,它的升级也并不能给赵贤才带来什么奖励。>
能删减的学科的经验值,唯一的作用就是将赵贤才的学习进行数据化,让他可以看到自己的学习效率以及进步情况。>
比如同样是看书,可能赵贤才上午学习三个小时的数学,经验值可以加3,但他下午学习三个小时经验值就只能加2。>
又比如同样的学科,他看 书3个小时加了3经验值,但看书同样的时间却只加了2经验值。>
通过这种对照实验法,赵贤才就能够大概实验出自己在哪个时间段学习哪一门学科效率最高,自己看什么书学习速度更快等。>
在大概摸清楚了学科的情况之后,赵贤才又将注意力放在了更下方的积分和商城上。>
“商城可以购买什么?”>
点开商城之后,发现里面什么都没有的赵贤才有些郁闷地对系统询问道。>
“与学习相关的服务都有,具体价格与你在购买服务时自身所掌握的知识和智力,以及你所处文明的科技有关。”>
系统对赵贤才的询问给出了回答。>
“那我要《钢铁侠》电影里面的战衣,有吗?”>
听系统这么说,
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《学霸的学习系统》 最新章节第三章 有钢铁战衣吗?,网址:https://www.bqgbi.org/340_340495/3.html