本书今夜0点上架。>
上架后,陆续十更。>
感谢各位书友们的支持和鼓励。>
本书才能走到这里。>
感谢打赏的各位大佬:书友20220116013018769、2非(老书友)、舞舞妖姬(老书友)、维叔是也、鸟飞、九天挽月、二五散人……>
感谢书友:在下书荒,帮本书捉虫,不胜感激~~>
感谢:群里的老铁,给月光及时反馈问题、建议。>
感谢:书友圈的老铁,提供了那么多的灵感。>
特别感谢:我的编辑大大‘培根’,认真、负责、眼光独到~~>
既然是感言,那就说点题外话。>
这本书的设定,应该算是比较新颖的。>
只是开书有些急了,大纲还可以好好打磨一下。>
所以成绩没有达到我的预期。>
我知道有很多书友都是奔着‘第四天灾’来的。>
但一开始,我并没打算引入第四天灾。>
恰好我年前的时候看了齐大的《超神机械师》。>
觉得引入第四天灾似乎也不错。>
为此,我专门研究了一下相关体裁的小说。>
发现90%的第四天灾小说,后期都会崩。>
因为单一的叙事结构和剧情,写到后面会异常乏味。>
所以我并没有一开始就引入‘第四天灾’。>
而是先构建了一个相对详实的山国设定。>
虽然这样可能在一开始无法吸引读者,但是后期逐渐展开。>
三个世界,相互碰撞,至少剧情不会乏味。>
不过情人节的时候,为了凑热闹,紧跟时事,强行嵌入了一段‘情人节活动’。>
现在来看,这是个大败笔。>
有种风格改变,代入感中断的感觉。>
从95章开始回归原有大纲。>
应该能找回原有的代入感和期待感。>
本书的主线很明确,就是:不断的翻开策划书的下一页,推进游戏进程。>
游戏叫《山国无双》实际上是一个不断扩张的过程。>
本书的三个世界:梦境世界、现实世界、山国世界。>
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《从愚公移山开始,等待玩家降临》 最新章节上架感言,省流量省:10更,网址:https://www.bqgbi.org/355_355972/95.html