看到银耀荒狼迎面扑上来萧御一个疾步挡掉银耀荒狼的攻击绕到银耀荒狼的背后高高跳起
绞杀
萧御的匕首在银耀荒狼背后撕开一道的伤口完成绞杀之后迅后退
萧御看了一眼能量条施展过绞杀之后萧御获的了十三点能量随着萧御后退这能量条一点一点的往下掉着
萧御领悟到了能量条的大致原理越是激烈的战斗这能量条的作用就越大施展普通技能是可以累积能量点的处于休息状态时能量点会往下掉能量累积数量越多用致命爆破释放出能量时攻击效果越强就像连击点数一样不过这能量和连击属于不同的体系
“能量的最高值是100不知道连击点数最高能累积多少”萧御心想连击点数肯定是有上限的否则一直使用连击技累积连击点数再用终结技释放出来那伤害岂不高的可怕?目前为止萧御还没触及到这个上限在激烈的战斗中生死攸关萧御根本没机会一直累积连击点数
银耀荒狼又挨了一击愤怒的咆哮着全身银白的皮毛发出淡淡的红色光芒
看到银耀荒狼的变化萧御心中暗惊迅后退继续拖延时间脑子里产生了一些联想既然盗贼有连击和能量两个体系其他职业会不会有类似的体系?进而推论到怪物身上是否也同样成立?
萧御产生了一个荒谬的想法仇恨值会不会就是怪物的战斗体系?
银耀荒狼瞳孔里闪过一丝残忍的杀意喉咙里发出沉闷的吼声露出尖锐的银色牙齿
萧御看了一眼技能栏各个技能都快冷却完毕了只要这些技能冷却完毕萧御就可以进行一轮的反击
银耀荒狼还有大约一半的血量想要干掉它还真不简单
银耀荒狼身形一闪快若奔雷朝萧御直奔而来背后留下一连串虚影
“这家伙度又快了不少”看到银耀荒狼扑过来萧御迅后退
萧御眼睛一花银耀荒狼突然消失出现在了萧御的身前一掌拍在萧御的胸口将萧御击的横撞了出去
“好快”萧御胸口被拍的一阵气闷-
176一个伤害数值从萧御头上飘了起来看到这个伤害数值萧御心下一沉银耀荒狼的攻击比刚才高了许多
迅击冷却完毕……
凿击冷却完毕……
萧御的身体重重的撞在一棵矮树上脑袋被撞的晕眩了一下勉强爬起来看到银耀荒狼朝自己扑了上来心下一横突然仰躺下去右手的匕首朝银耀荒狼的腹部狠狠的刺了过去
剔骨
萧御暴喝了一声右
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